Search In
Showing 1 - 10 results out of 1000 for 'Digital'
Zr850    Preview Add to favorites    Add to favorites
By  James Vix, On February 20, 2012
Canon Digital Recoders some of the best on the market today for both the pro and the amateur. Check out some of these very fine Camcorders http://amzn.to/w2dG3Z or http://amzn.to/xpqtoX
Views: 47
Main Category:
By  James Vix, On February 20, 2012
Canon Digital Recoders some of the best on the market today for both the pro and the amateur. Check out some of these very fine Camcorders http://amzn.to/w2dG3Z or http://amzn.to/xpqtoX
Views: 48
Main Category:
By  barker clare, google, On January 9, 2012
Get methods & software for you : http://tinyurl.com/7r54o4t
By  Andrzej Klimczuk, On November 13, 2011
A. Klimczuk, Zastosowanie koncepcji kapitału społecznego w badaniach ludologicznych. Przykład branży gier komputerowych (Application of the social capital concept in ludology research. An example of the games industry), PTBG and UAM, Poznań, „Homo Ludens” 2010, nr 1(2), p. 51-59. More and more people around the world are using computer (video) games. The development of the gaming industry means increasing of its complexity in all aspects. Not only is the content represented in games continuously differentiating, but we also see the increasing diversity among their creators, users, researchers and the public. This article aims to draw attention to the possibility of using the concept of social capital in ludologists’ research as well as in improving the quality of games and of the cooperation between social environments related with games. Social capital is understood here as a potential of interactions embedded in interpersonal ties and social norms, which can bring advantages for individuals, groups and societies. The author takes a closer look on: the main features of this multi-dimensional category; significant differences between human, social and cultural capital; as well as the positive and negative influences of social capital. ** Z gier komputerowych (wideo) korzysta coraz więcej ludzi na całym świecie. Rozwój branży gier oznacza wzrastającą jej złożoność we wszystkich płaszczyznach. Nie tylko stale różnicują się treści przedstawiane w grach, ale też rośnie zróżnicowanie ich twórców, użytkowników, badaczy i opinii publicznej. Celem artykułu jest zwrócenie uwagi na możliwość wykorzystania koncepcji kapitału społecznego w badaniach ludologów oraz w podnoszeniu jakości gier i współpracy między środowiskami związanymi z grami. Kapitał społeczny jest tu rozumiany jako potencjał współdziałania osadzony w powiązaniach międzyludzkich i normach społecznych, który może przynosić korzyści osobom, grupom i społeczeństwom. Przybliżone zostały: główne cechy tej wielowymiarowej kategorii; istotne różnice między kapitałem ludzkim, społecznym i kulturowym; oraz pozytywne i negatywne skutki oddziaływania kapitału społecznego.
By  Jonathon Stevens, On January 16, 2012
Interested in digital cameras? then feel free to visit www.digitalcamerasplus.info
Views: 78
Main Category:
By  John Anthony, On January 12, 2012
Canon Specials http://canonspecial.com
Views: 79
Main Category:
By  Jonathon Stevens, On January 16, 2012
Interested in digital cameras? then feel free to visit www.digitalcamerasplus.info
Views: 86
Main Category:
By  Michael Putnam, On February 8, 2012
For the best in Digital Photos please visit: http://tinyurl.com/78w8kna
Views: 58
Main Category:
By  Greg Fish, On January 31, 2012
For more details about the Sony A100 DSLR Camera go here: http://amzn.to/Sony-A100
Views: 55
Main Category: