Search In
Showing 1 - 10 results out of 953 for 'Micro'
By  Star One Public Relations, On February 1, 2011
Zevrix Solutions announces BatchOutput XLS 2.0, a major upgrade to its popular output automation solution for Microsoft Excel on Mac OS X. In addition to batch printing, the new version lets users carry out automated professional PDF production directly from Excel eliminating the need for time consuming post-processing. Users can reduce PDF file size, optimize images, assign variable file names and encrypt PDF files. The new version also introduces compatibility with Excel 2011.
Views: 348
Main Category:
By  Andrzej Klimczuk, On November 13, 2011
A. Klimczuk, Zastosowanie koncepcji kapitału społecznego w badaniach ludologicznych. Przykład branży gier komputerowych (Application of the social capital concept in ludology research. An example of the games industry), PTBG and UAM, Poznań, „Homo Ludens” 2010, nr 1(2), p. 51-59. More and more people around the world are using computer (video) games. The development of the gaming industry means increasing of its complexity in all aspects. Not only is the content represented in games continuously differentiating, but we also see the increasing diversity among their creators, users, researchers and the public. This article aims to draw attention to the possibility of using the concept of social capital in ludologists’ research as well as in improving the quality of games and of the cooperation between social environments related with games. Social capital is understood here as a potential of interactions embedded in interpersonal ties and social norms, which can bring advantages for individuals, groups and societies. The author takes a closer look on: the main features of this multi-dimensional category; significant differences between human, social and cultural capital; as well as the positive and negative influences of social capital. ** Z gier komputerowych (wideo) korzysta coraz więcej ludzi na całym świecie. Rozwój branży gier oznacza wzrastającą jej złożoność we wszystkich płaszczyznach. Nie tylko stale różnicują się treści przedstawiane w grach, ale też rośnie zróżnicowanie ich twórców, użytkowników, badaczy i opinii publicznej. Celem artykułu jest zwrócenie uwagi na możliwość wykorzystania koncepcji kapitału społecznego w badaniach ludologów oraz w podnoszeniu jakości gier i współpracy między środowiskami związanymi z grami. Kapitał społeczny jest tu rozumiany jako potencjał współdziałania osadzony w powiązaniach międzyludzkich i normach społecznych, który może przynosić korzyści osobom, grupom i społeczeństwom. Przybliżone zostały: główne cechy tej wielowymiarowej kategorii; istotne różnice między kapitałem ludzkim, społecznym i kulturowym; oraz pozytywne i negatywne skutki oddziaływania kapitału społecznego.
By  Walter Julious, Elmhurst College, Illinois, On January 5, 2012
For more info on this market check this site out http://budurl.com/63mw
Views: 74
Main Category:
By  paul alessandrini, On January 13, 2012
Discover 2 Secrets to Penny Stock Wealth- See how an unemployed dad now makes Big bucks ! http://tinyurl.com/6tj9jyh
By  paul alessandrini, On January 13, 2012
Discover 2 Secrets to Penny Stock Wealth- See how an unemployed dad now makes Big bucks ! http://tinyurl.com/6tj9jyh
By  paul alessandrini, On January 13, 2012
Discover 2 Secrets to Penny Stock Wealth- See how an unemployed dad now makes Big bucks ! http://tinyurl.com/6tj9jyh
By  paul alessandrini, On January 13, 2012
Discover 2 Secrets to Penny Stock Wealth- See how an unemployed dad now makes Big bucks ! http://tinyurl.com/6tj9jyh
By  Arwan Jupiter, On February 19, 2009
Views: 721
Main Category: Visual Basic